
MAYA基礎入門
學習MAYA基礎入門操作、安裝軟件、曲面建模等。

MAYA骨骼設置與綁定
學習Maya動畫模塊的骨骼、約束等命令,為前期做好材質的模型賦予骨骼設定。為后期的生命活動打好基礎。

動畫分解與研究
學習動畫12法則,對初期動畫有一定的了解

MAYA初級動畫
學習初級動畫運動原理,動畫模塊的基本操作。

高級影視動畫運動規律
高級動畫運動規律及合理關鍵幀實際應用

MAYA高級動畫
學習高級角色運動原理,培養對事物運動的理解能力和軟件制作動畫的技能。

動畫綜合實訓
強化動畫模塊所學的知識及制作個人作品